近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,争霸作非多人属于附加内容,命运画面为高规格写实质感,式玩士 ![]() 本作开发阵容豪华 ,法接根据他看到的近星际战早期Pre?Alpha版片段 ,完整单人+合作战役才是星际S新游戏主体 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的争霸作非经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,既期待IP迎来全新演绎,命运模式定位类似《战争机器:E?式玩士Day》。本作拥有过场动画 、法接 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,近星际战该作不是星际S新《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染 。项目核心重心为完整的命运单人剧情与合作战役,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,也担忧项目再度遭遇开发变动。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线。《星际争霸:幽灵》 、同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。但会附带多人模式, 前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。代号“Ares”项目均先后宣告取消。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,完整配音, 据称游戏采用第三人称视角战斗 , |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 老玩家对此心情复杂
老玩家对此心情复杂,星际S新


